Repo: https://github.com/umarquez/0ms2-game
Día 2.
- Añadí el consumo de oxígeno y combustible, además de la posibilidad de rellenar ambos recursos capturando power-ups que spawnean de vez en cuando.
- Añadí la cantidad de recursos y la velocidad de J0hn a la pantalla.
- La captura de pantalla a GIF ahora es un struct independiente.
Herramientas
- Lenguaje: Golang
- Motor: Ebiten
- Editor de sprites: Asprite
- IDE: Jetbraings - Goland
Pendientes
- Añadir barras de vida y combustible.
- Limitar el spawning de objetos hasta conseguir cierta altura.
- Comenzar juego a nivel de tierra para despegar y llegar al espacio.